<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Utilisation du jeu en p&#xe9;dagogie</title><link>http://legallo5.canalblog.com/</link><description>Une approche originale et efficace de l&apos;enseignement.</description><language>fr</language><lastBuildDate>Sat, 14 Nov 2009 21:58:49 GMT</lastBuildDate><generator>CanalBlog - http://www.canalblog.com</generator><item><title>Changement d&apos;adresse</title><dc:creator>llg64</dc:creator><link>http://legallo5.canalblog.com/archives/2009/11/14/15793535.html</link><comments>http://legallo5.canalblog.com/archives/2009/11/14/15793535.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://legallo5.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/15793535/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://legallo5.canalblog.com/archives/2009/11/14/15793535.html</guid><description>&lt;p&gt;Le site de Nicole De Grandmont a chang&#xe9; d&apos;adresse. Vous pouvez d&#xe9;sormais y acc&#xe9;der &#xe0; l&apos;adresse suivante :&lt;a href=&quot;http://ndegrandmont.webatu.com/&quot;&gt; http://ndegrandmont.webatu.com/&lt;/a&gt; ou bien aller vous promener sur son &lt;a href=&quot;http://pdagogieetphilosophiedujeu.blogspot.com/&quot;&gt;blog&lt;/a&gt;. Vous y trouverez de nombreuses informations et r&#xe9;f&#xe9;rences sur l&apos;utilisation du jeu en p&#xe9;dagogie. Bonne lecture !&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 14 Nov 2009 10:31:00 GMT</pubDate></item><item><title>Doser subtilement plaisir et int&#xe9;r&#xea;t</title><dc:creator>llg64</dc:creator><link>http://legallo5.canalblog.com/archives/2007/02/03/3888864.html</link><comments>http://legallo5.canalblog.com/archives/2007/02/03/3888864.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://legallo5.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/3888864/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://legallo5.canalblog.com/archives/2007/02/03/3888864.html</guid><description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/90/36/99420/14274649.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img height=&quot;150&quot; alt=&quot;Couv_448_106x150&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/90/36/99420/14274649_p.jpg&quot; width=&quot;106&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 5px 5px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Ci-apr&#xe8;s le texte de mon article publi&#xe9; dans le num&#xe9;ro 448 des &lt;a href=&quot;http://www.cahiers-pedagogiques.com/numero.php3?id_article=2751&quot;&gt;cahiers p&#xe9;dadogiques &lt;/a&gt;(num&#xe9;ro consacr&#xe9; &#xe0; l&apos;utilisation du jeu en classe).&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;em style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Dans le sup&#xe9;rieur, &#xe9;tudiants et coll&#xe8;gues sont-ils pr&#xea;ts &#xe0; accepter que le jeu fasse partie des m&#xe9;thodes p&#xe9;dagogiques ? Oui, s’il est pr&#xe9;par&#xe9; et utilis&#xe9; avec autant de rigueur que d’inventivit&#xe9;. &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;D&#xe8;s mes premiers pas dans l’enseignement, je me suis int&#xe9;ress&#xe9;e &#xe0; l’utilisation du jeu en p&#xe9;dagogie. Je cherchais alors des moyens pour varier les situations d’apprentissage et suivre ainsi le conseil d’&lt;a href=&quot;http://legallo12.canalblog.com/&quot;&gt;Alain Rieunier&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt; : &#xab; Variez vos situations d’apprentissage, utilisez toute la palette des possibles, amusez-vous, surprenez-les, c’est la meilleure mani&#xe8;re de les int&#xe9;resser &#xbb;.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;J’avais, au d&#xe9;part, quelques doutes sur le s&#xe9;rieux d’une telle d&#xe9;marche et sur la fa&#xe7;on dont elle allait &#xea;tre accueillie par les &#xe9;tudiants et par mes coll&#xe8;gues. J’ai alors effectu&#xe9; des recherches sur internet et je me suis aper&#xe7;ue que si le jeu disparaissait g&#xe9;n&#xe9;ralement de l’enseignement &#xe0; partir du coll&#xe8;ge, il r&#xe9;apparaissait par la suite dans les formations en entreprise (cf. les sites du CIPE et de l’association Permis de Jouer). Cette d&#xe9;couverte m’a rassur&#xe9;e : si le jeu &#xe9;tait assez s&#xe9;rieux pour les entreprises, il le serait aussi pour des &#xe9;tudiants.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Par la suite, sa mise en œuvre a confirm&#xe9;, et m&#xea;me d&#xe9;pass&#xe9;, mes esp&#xe9;rances. Depuis, je continue &#xe0; utiliser avec conviction ce support p&#xe9;dagogique peu r&#xe9;pandu et pourtant si efficace.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Cr&#xe9;ation ex-nihilo &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;La premi&#xe8;re raison qui m’a incit&#xe9;e &#xe0; utiliser le jeu dans mes cours &#xe9;tait de proposer des situations d’apprentissage vari&#xe9;es, mais ce n’&#xe9;tait pas le seul objectif. Je comptais &#xe9;galement sur le jeu pour susciter l’int&#xe9;r&#xea;t et la motivation des &#xe9;tudiants et les inciter ainsi &#xe0; participer activement au cours.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;J’ai toujours pris beaucoup de plaisir &#xe0; apprendre de nouvelles choses et je souhaitais faire partager ce plaisir &#xe0; mes &#xe9;l&#xe8;ves : c’est pour moi un moteur essentiel &#xe0; leur formation. En effet, les connaissances qu’ils acqui&#xe8;rent dans le cadre de leurs &#xe9;tudes devront &#xea;tre compl&#xe9;t&#xe9;es tout au long de leur vie au fur et &#xe0; mesure de leur &#xe9;volution professionnelle ; il ne suffit donc plus de leur enseigner les techniques qu’ils utiliseront durant les premi&#xe8;res ann&#xe9;es de leur vie professionnelle, il faut &#xe9;galement leur apprendre &#xe0; apprendre.&lt;/font&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;En fait, j’ai commenc&#xe9; par le plus difficile, c’est-&#xe0;-dire la cr&#xe9;ation ex-nihilo d’un jeu de simulation sur la gestion des stocks. Ce n’est que par la suite que j’ai d&#xe9;couvert des astuces pour cr&#xe9;er des jeux de fa&#xe7;on bien plus simple.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;L’id&#xe9;e du jeu de simulation m’est venue lors de mon stage IUFM au lyc&#xe9;e h&#xf4;telier de Biarritz o&#xf9; j’enseignais la gestion h&#xf4;teli&#xe8;re. Je voulais faire appliquer aux &#xe9;l&#xe8;ves diff&#xe9;rentes m&#xe9;thodes de gestion des approvisionnements, ce qui n&#xe9;cessitait la tenue de fiches de stocks sur lesquelles inscrire au jour le jour les entr&#xe9;es et les sorties. Je craignais que cet exercice ne soit terriblement fastidieux et c’est pourquoi j’ai eu l’id&#xe9;e de faire intervenir des &#xe9;l&#xe9;ments ludiques tels que la d&#xe9;termination al&#xe9;atoire des quantit&#xe9;s consomm&#xe9;es ou du respect des d&#xe9;lais de livraison par le tirage de d&#xe9;s. De fil en aiguille, j’ai construit un v&#xe9;ritable jeu de simulation avec des r&#xe8;gles soigneusement &#xe9;tudi&#xe9;es et un mat&#xe9;riel de fortune.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Cette s&#xe9;quence de cours a &#xe9;t&#xe9; une grande r&#xe9;ussite :&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- les &#xe9;tudiants ont &#xe9;t&#xe9; particuli&#xe8;rement int&#xe9;ress&#xe9;s et ont particip&#xe9; activement au cours,&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- les r&#xe9;sultats qu’ils ont obtenus &#xe0; l’&#xe9;valuation ult&#xe9;rieure ont &#xe9;t&#xe9; meilleurs que ceux obtenus habituellement.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt; mso-layout-grid-align: none;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;J’ai retir&#xe9; de cette exp&#xe9;rience la certitude que le jeu &#xe9;tait un formidable outil p&#xe9;dagogique, particuli&#xe8;rement efficace mais difficile &#xe0; manier. En effet, il n&#xe9;cessite une pr&#xe9;paration sans faille pour &#xe9;viter les temps morts et les &#xab; d&#xe9;rapages &#xbb; qu’il risque de susciter. De ce fait, il est n&#xe9;cessaire de tester le jeu &#xe0; l’avance dans ses moindres d&#xe9;tails et d’&#xe9;liminer les facteurs de perte de temps. Il faut ainsi simplifier au maximum les r&#xe8;gles &#xe0; suivre, tout en veillant &#xe0; ne pas tomber dans un exc&#xe8;s de simplisme. Trop de r&#xe9;alisme tue la jouabilit&#xe9; du jeu en multipliant les r&#xe8;gles &#xe0; m&#xe9;moriser et &#xe0; prendre en compte, mais &#xe0; l’inverse, une trop grande jouabilit&#xe9; &#xe9;loigne la simulation de la r&#xe9;alit&#xe9; et lui fait perdre son int&#xe9;r&#xea;t p&#xe9;dagogique. Il faut trouver un compromis entre ces deux extr&#xea;mes, qui ne sacrifie ni le plaisir du jeu (sa jouabilit&#xe9;) ni son int&#xe9;r&#xea;t p&#xe9;dagogique (son r&#xe9;alisme). Pour cela il faut veiller &#xe0; distinguer l’essentiel de l’accessoire. J’ai d’ailleurs fait de cette &#xe9;tude le sujet de mon m&#xe9;moire IUFM&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Les jeux-cadres&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Cette s&#xe9;quence de cours m’avait demand&#xe9; tant de travail (plus de vingt heures de pr&#xe9;paration pour deux heures de cours) qu’il me semblait impossible de g&#xe9;n&#xe9;raliser cette approche. C’est alors que j’ai d&#xe9;couvert le principe des jeux-cadres de Mr Thiagarajan tel qu’expliqu&#xe9; par &lt;a href=&quot;http://legallo12.canalblog.com/&quot;&gt;Bruno Hourst&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://legallo12.canalblog.com/&quot;&gt; &lt;/a&gt;: &#xab; &lt;em style=&quot;mso-bidi-font-style: normal;&quot;&gt;les jeux comportent deux blocs bien distincts : le contenu du jeu (l’id&#xe9;e du jeu) et les proc&#xe9;dures pour jouer (les r&#xe8;gles). Le concept de jeu-cadre, au d&#xe9;part, est de consid&#xe9;rer le jeu comme une structure vide pouvant &#xea;tre remplie de diff&#xe9;rents contenus, permettant ainsi de l’adapter &#xe0; de tr&#xe8;s nombreuses circonstances d’apprentissage, de r&#xe9;flexion, de recherche d’id&#xe9;es, de simulation, etc&lt;/em&gt;. &#xbb;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Je me suis ainsi lanc&#xe9;e dans le d&#xe9;tournement de jeux connus. Je me suis tout d’abord inspir&#xe9;e du Trivial Pursuit pour cr&#xe9;er un jeu de plateau permettant de r&#xe9;viser de fa&#xe7;on ludique le programme de gestion h&#xf4;teli&#xe8;re de premi&#xe8;re technologique. L&#xe0; encore, l’id&#xe9;e a remport&#xe9; un franc succ&#xe8;s. J’ai fait jouer mes &#xe9;l&#xe8;ves lors d’un cours planifi&#xe9; une veille de vacances, moment habituellement peu propice &#xe0; la concentration et aux efforts. A ma grande surprise, ceux-ci se sont tellement pris au jeu qu’ils sont m&#xea;me rest&#xe9;s quelques minutes apr&#xe8;s la fin du cours pour terminer la partie.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;J’ai ensuite renouvel&#xe9; &#xe0; plusieurs reprises l’exp&#xe9;rience du jeu-cadre &#xe0; l’IUT de Bayonne. J’ai ainsi cr&#xe9;&#xe9; un jeu de bingo&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt; pour faciliter l’apprentissage de la structure des num&#xe9;ros de comptes du plan comptable g&#xe9;n&#xe9;ral. Pour y jouer, je distribue aux &#xe9;tudiants des grilles de 25 cases dans lesquelles sont r&#xe9;partis au hasard les num&#xe9;ros des comptes et les libell&#xe9;s correpondants, puis je tire un &#xe0; un des cartons sur lesquels sont inscrits les m&#xea;mes num&#xe9;ros et libell&#xe9;s. Contrairement au bingo classique, les cases valid&#xe9;es ne sont pas celles identiques aux jetons tir&#xe9;s mais celles qui compl&#xe8;tent les paires : par exemple, si je tire le jeton portant le num&#xe9;ro 40, la case &#xe0; valider est celle portant le libell&#xe9; correspondant &#xe0; ce num&#xe9;ro, c’est-&#xe0;-dire &#xab; fournisseurs &#xbb;. La case portant le num&#xe9;ro 40 ne sera quant &#xe0; elle valid&#xe9;e que si je tire le jeton portant le libell&#xe9; &#xab; fournisseurs &#xbb;. L’objectif du jeu reste le m&#xea;me que pour un bingo classique : valider le maximum de cases align&#xe9;es.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Dans le m&#xea;me esprit, j’ai cr&#xe9;&#xe9; des cartes de m&#xe9;mory pour faire travailler les num&#xe9;ros de comptes correspondant aux chapitres &#xe9;tudi&#xe9;s dans des cours de comptabilit&#xe9; plus avanc&#xe9;s : emballages, paie, &#xe9;critures d’inventaire, financement, etc.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Je trouve &#xe9;galement l’inspiration dans les jeux de mon enfance :&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- chercher l’intrus,&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- trouver les erreurs,&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- associer des paires,&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- remettre des &#xe9;l&#xe9;ments dans l’ordre,&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- remplir une grille de mots crois&#xe9;s,&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- suivre le cheminement d’un texte du type &#xab; un livre dont vous &#xea;tes le h&#xe9;ros &#xbb;,&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- etc…&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;J’utilise en particulier souvent le logiciel gratuit&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt; &#xab; mots entrecrois&#xe9;s &#xbb;. Simple d’utilisation, il suffit de saisir les mots cl&#xe9;s du cours et de le laisser g&#xe9;n&#xe9;rer les grilles &#xe0; la taille souhait&#xe9;e. Les mots crois&#xe9;s sont une excellente fa&#xe7;on de faire r&#xe9;viser des contenus conceptuels : normalisation comptable, termes techniques du contr&#xf4;le de gestion, etc.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong style=&quot;mso-bidi-font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;Changement d’attitude &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Il faut garder l’esprit en &#xe9;veil car l’id&#xe9;e d’un d&#xe9;tournement p&#xe9;dagogique nait souvent de fa&#xe7;on inattendue &#xe0; partir d’un d&#xe9;tail. Une fois le principe des jeux-cadres assimil&#xe9;, cr&#xe9;er des jeux devient tr&#xe8;s simple et ne n&#xe9;cessite aucune comp&#xe9;tence particuli&#xe8;re &#xe0; condition de respecter deux imp&#xe9;ratifs :&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- tester de fa&#xe7;on approfondie le jeu avant de l’utiliser afin d’&#xe9;liminer tout ce qui pourrait nuire &#xe0; sa fluidit&#xe9;,&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- expliciter l’objectif p&#xe9;dagogique de la s&#xe9;quence ludique avant de faire jouer les &#xe9;l&#xe8;ves : jouer c’est s&#xe9;rieux !&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;L’utilisation du jeu a r&#xe9;pondu pleinement &#xe0; mes attentes. Elle a suscit&#xe9; l’int&#xe9;r&#xea;t et l’adh&#xe9;sion de mes &#xe9;tudiants. Ceux-ci participent activement &#xe0; chaque fois que je leur propose des activit&#xe9;s ludiques et ils obtiennent d’ailleurs de tr&#xe8;s bons r&#xe9;sultats &#xe0; l’&#xe9;valuation finale.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot;&gt;De plus, j’ai remarqu&#xe9; une &#xe9;volution tr&#xe8;s favorable de leur attitude : ils prennent plaisir &#xe0; venir en cours et finissent par trouver int&#xe9;ressantes des mati&#xe8;res pourtant consid&#xe9;r&#xe9;es comme r&#xe9;barbatives en d&#xe9;but d’ann&#xe9;e (la comptabilit&#xe9; g&#xe9;n&#xe9;rale en particulier). De ce fait, ils participent plus activement et &lt;font style=&quot;mso-bidi-font-weight: bold;&quot;&gt;s’investissent davantage&lt;/font&gt; dans leurs apprentissages, m&#xea;me lors de s&#xe9;quences de travail classiques. &lt;font style=&quot;mso-bidi-font-weight: bold;&quot;&gt;Je pense que ce changement d’attitude est essentiel, et qu’il justifie &#xe0; lui seul l’utilisation du jeu en cours.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Le jeu n’est cependant pas une solution miracle. Son utilisation n’est qu’un des &#xe9;l&#xe9;ments de mon approche p&#xe9;dagogique &lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;qui mise aussi sur la vari&#xe9;t&#xe9; des situations d’apprentissage, la progressivit&#xe9; dans l’introduction des difficult&#xe9;s, l’&#xe9;valuation formative, le renforcement positif, etc ... Si je suis persuad&#xe9;e que le jeu joue un r&#xf4;le important dans sa r&#xe9;ussite, je suis incapable d’isoler celui-ci des autres &#xe9;l&#xe9;ments.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 03 Feb 2007 13:22:00 GMT</pubDate></item><item><title>Le jeu des 7 familles du PCG</title><dc:creator>llg64</dc:creator><link>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/10/14/2904457.html</link><comments>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/10/14/2904457.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://legallo5.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/2904457/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/10/14/2904457.html</guid><description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;J’ai &#xe9;t&#xe9; contact&#xe9;e il y a quelques temps par une coll&#xe8;gue qui partage mon int&#xe9;r&#xea;t pour l’utilisation p&#xe9;dagogique du jeu. Elle se nomme Sylvie Robine et enseigne en BTS Assistant de gestion PME-PMI. Nous avons &#xe9;chang&#xe9; nos productions et j’ai &#xe9;t&#xe9; s&#xe9;duite par un jeu de cartes qu’elle avait cr&#xe9;&#xe9; : le jeu des 7 familles du PCG.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Le principe est le m&#xea;me qu’un jeu de 7 familles classiques mais les cartes sont regroup&#xe9;es selon les &lt;strong&gt;7 classes du plan comptable&lt;/strong&gt; et portent chacune un &lt;strong&gt;num&#xe9;ro de compte&lt;/strong&gt;. Ce jeu permet de travailler de fa&#xe7;on agr&#xe9;able la m&#xe9;morisation des num&#xe9;ros de compte du PCG, t&#xe2;che indispensable mais habituellement fastidieuse.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Je me suis largement inspir&#xe9;e de son jeu pour en cr&#xe9;er une version &#xab; d&#xe9;butants &#xbb; : il y a moins de num&#xe9;ros de comptes (seulement les trois comptes les plus fr&#xe9;quemment utilis&#xe9;s de chaque classe) mais plus de cartes sur leur fonctionnement ou leur emplacement dans les comptes annuels.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;J’ai eu l’occasion de tester ce jeu avec succ&#xe8;s la semaine derni&#xe8;re. Les contraintes du planning avaient fait s’enchainer 2 TD de compta et les &#xe9;tudiants allaient devoir me subir pendant 4 heures d’affil&#xe9;e ! On a beau dire que quand on aime on ne compte pas, j’ai eu piti&#xe9; d’eux ... La derni&#xe8;re heure a donc &#xe9;t&#xe9; consacr&#xe9;e &#xe0; jouer aux cartes dans une franche bonne humeur. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Le rendement p&#xe9;dagogique n’est peut &#xea;tre pas des plus &#xe9;lev&#xe9;s (1 heure pour m&#xe9;moriser quelques num&#xe9;ros de comptes) mais je reste persuad&#xe9;e de l’int&#xe9;r&#xea;t de cette approche. En effet, il me semble plus important de donner aux &#xe9;tudiants &lt;strong&gt;l’envie d’apprendre&lt;/strong&gt; par eux-m&#xea;mes que de leur bourrer le cr&#xe2;ne de connaissances qu’ils oublieront aussit&#xf4;t le dernier examen pass&#xe9; (plut&#xf4;t la t&#xea;te bien faite que bien pleine !). &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;strong&gt;Alors si on peut joindre l’utile (m&#xe9;moriser les comptes) &#xe0; l’agr&#xe9;able (faire aimer la compta), pourquoi s’en priver ?&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;Documents &#xe0; t&#xe9;l&#xe9;charger :&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- &lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr/famllg.pdf&quot;&gt;&lt;strong&gt;mon jeu des 7 familles&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;(niveau d&#xe9;butant)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- les &lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr/reglefam.pdf&quot;&gt;&lt;strong&gt;r&#xe8;gles du jeu&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;MARGIN: 0cm 0cm 0pt;&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Times New Roman&quot; size=&quot;3&quot;&gt;- le &lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr/famsr.pdf&quot;&gt;&lt;strong&gt;jeu des 7 familles de Sylvie&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt;(niveau initi&#xe9;)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 14 Oct 2006 11:41:00 GMT</pubDate></item><item><title>Impact direct et indirect de l&apos;utilisation du jeu</title><dc:creator>llg64</dc:creator><link>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/05/05/1820957.html</link><comments>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/05/05/1820957.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://legallo5.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/1820957/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/05/05/1820957.html</guid><description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 10pt;&quot;&gt;D’apr&#xe8;s ce que j’ai pu observer avec mes &#xe9;l&#xe8;ves, je pense que l’utilisation du jeu am&#xe9;liore les apprentissages de fa&#xe7;on tr&#xe8;s importante, mais indirecte. En effet, lorsque j’utilise le jeu dans une s&#xe9;ance de cours, j’obtiens globalement les m&#xea;mes r&#xe9;sultats qu’avec des m&#xe9;thodes plus traditionnelles en ce qui concerne la compr&#xe9;hension et la m&#xe9;morisation (sauf avec les jeux de simulation qui permettent effectivement d’am&#xe9;liorer la compr&#xe9;hension). &lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 10pt;&quot;&gt;En revanche, je remarque que l’&lt;strong&gt;attitude&lt;/strong&gt; des &#xe9;tudiants vis-&#xe0;-vis de la mati&#xe8;re et du cours &lt;strong&gt;&#xe9;volue tr&#xe8;s favorablement&lt;/strong&gt; : ils prennent plaisir &#xe0; venir en cours et finissent par trouver int&#xe9;ressantes des mati&#xe8;res pourtant consid&#xe9;r&#xe9;es comme r&#xe9;barbatives (comptabilit&#xe9; g&#xe9;n&#xe9;rale par exemple). Du coup, ils participent plus activement et &lt;strong&gt;s’investissent davantage&lt;/strong&gt; dans leurs apprentissages !&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Arial&quot; style=&quot;FONT-SIZE: 10pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Je pense que ce changement d’attitude est essentiel, et qu&apos;il justifie &#xe0; lui tout seul l’utilisation du jeu en cours.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 05 May 2006 13:26:00 GMT</pubDate></item><item><title>Jeu et comptabilit&#xe9;</title><dc:creator>llg64</dc:creator><link>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/03/21/1557559.html</link><comments>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/03/21/1557559.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://legallo5.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/1557559/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/03/21/1557559.html</guid><description>&lt;p&gt;L’&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://legallo10.canalblog.com/&quot;&gt;image&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; poussi&#xe9;reuse et r&#xe9;barbative de la comptabilit&#xe9; n’est pas une fatalit&#xe9; ! Elle est bien r&#xe9;elle (et je l’ai v&#xe9;rifi&#xe9; en d&#xe9;but d’ann&#xe9;e avec mes &#xe9;tudiants de DUT GEA) mais il est possible de la faire &#xe9;voluer et de rendre cette mati&#xe8;re int&#xe9;ressante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ma m&#xe9;thode pour y parvenir repose essentiellement sur deux &#xe9;l&#xe9;ments :&lt;br /&gt;- un d&#xe9;coupage tr&#xe8;s fin des m&#xe9;canismes comptables en difficult&#xe9;s &#xe9;l&#xe9;mentaires qui sont introduites pas &#xe0; pas et permettent aux &#xe9;tudiants de vivre des situations de r&#xe9;ussite,&lt;br /&gt;- l’utilisation de situations d’apprentissages vari&#xe9;es et, si possible, ludiques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En effet, il existe des alternatives aux traditionnels exercices de traduction des op&#xe9;rations r&#xe9;alis&#xe9;es par l’entreprise en &#xe9;critures comptables. Il est ainsi possible de faire varier la difficult&#xe9; de l’exercice en demandant seulement de compl&#xe9;ter des &#xe9;critures &#xe0; trous (ce qui pr&#xe9;sente &#xe9;galement l’avantage d’insister sur la notion d’&#xe9;quilibre) ou de faire le lien entre une liste d’op&#xe9;rations et une liste d’&#xe9;critures.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L’introduction d’un &#xe9;l&#xe9;ment ludique dans ces exercices ne g&#xe2;te rien, bien au contraire. On peut ainsi glisser un &amp;quot; intrus &amp;quot; dans les listes pr&#xe9;c&#xe9;dentes : une &#xe9;criture exc&#xe9;dentaire qu’il faudra identifier puis traduire en termes d’op&#xe9;ration r&#xe9;alis&#xe9;e par l’entreprise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J’utilise ainsi le jeu aussi souvent que possible, en particulier pour faire accepter des activit&#xe9;s consid&#xe9;r&#xe9;es comme ennuyeuses (r&#xe9;visions, apprentissage par cœur, …) ou lorsque le cours a lieu a un moment peu propice &#xe0; la concentration (veille de vacances, …).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je vous propose ci-dessous quelques exemples d’activit&#xe9;s ludiques que j’ai test&#xe9;es avec succ&#xe8;s. Cette liste est loin d’&#xea;tre exhaustive mais elle peut vous servir de point de d&#xe9;part. &lt;br /&gt;Pour la rendre plus exploitable, j’ai class&#xe9; les jeux en fonction du type d’apprentissage qu’ils permettent d’aborder :&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;- pour r&#xe9;viser des concepts et des termes techniques :&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;Exemples : organismes normalisateurs, principes comptables, etc …&lt;br /&gt;Jeux possibles : remplir ou cr&#xe9;er des grilles de mots crois&#xe9;s&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;- pour m&#xe9;moriser des associations fonctionnant par paires :&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Exemples : num&#xe9;rotation des comptes, signification des SIG, etc …&lt;br /&gt;Jeux possibles : cartes de memory ou grilles de bingo,&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;- pour faire appliquer des m&#xe9;canismes :&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;Exemples : construction des comptes annuels, traduction des op&#xe9;rations r&#xe9;alis&#xe9;es par l’entreprise en &#xe9;critures comptables, etc …&lt;br /&gt;Jeux possibles : activit&#xe9; du type &amp;quot; un livre dont vous &#xea;tes le h&#xe9;ros &amp;quot; ou jeu des 5 erreurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le d&#xe9;tail des jeux cit&#xe9;s est disponible en cliquant sur les liens des messages pr&#xe9;c&#xe9;dents. Le d&#xe9;tail de l&apos;&#xe9;tude men&#xe9;e sur l&apos;image de la comptabilit&#xe9; et son &#xe9;volution est accesible en cliquant &lt;a href=&quot;http://legallo10.canalblog.com/&quot;&gt;ici.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 21 Mar 2006 12:23:00 GMT</pubDate></item><item><title>Des jeux pour m&#xe9;moriser le plan comptable</title><dc:creator>llg64</dc:creator><link>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/02/10/1353573.html</link><comments>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/02/10/1353573.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://legallo5.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/1353573/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/02/10/1353573.html</guid><description>&lt;p&gt;En r&#xe8;gle g&#xe9;n&#xe9;rale, je n’aime pas l’apprentissage par cœur et je r&#xe9;p&#xe8;te &#xe0; mes &#xe9;tudiants qu’il faut comprendre avant d’apprendre. Toutefois, il y a des exceptions &#xe0; tout, et le plan comptable en est une !&lt;br /&gt;En effet, m&#xea;me si une liste de comptes est autoris&#xe9;e aux examens, il me semble indispensable d’acqu&#xe9;rir un minimum d’automatismes pour pouvoir traiter les sujets dans les d&#xe9;lais impartis.&lt;br /&gt;Ainsi, je me suis amus&#xe9;e &#xe0; chronom&#xe9;trer mes &#xe9;l&#xe8;ves lors d’un exercice de recherche de num&#xe9;ros de compte : les plus rapides r&#xe9;ussissaient en moins d’une minute alors que les plus lents avaient besoin de plus de 6 mn pour terminer.&lt;br /&gt;Dans le cas du plan comptable, je suis persuad&#xe9;e que l’apprentissage par cœur permet de d&#xe9;velopper des automatismes qui :&lt;br /&gt;- font gagner du temps lors des examens,&lt;br /&gt;- lib&#xe8;rent des capacit&#xe9;s de r&#xe9;flexion qui peuvent &#xea;tre mieux employ&#xe9;es qu’&#xe0; parcourir la liste des comptes.&lt;br /&gt;Le probl&#xe8;me est qu&apos;un tel apprentissage par cœur est terriblement r&#xe9;barbatif et difficile &#xe0; faire accepter aux &#xe9;tudiants … sauf si on utilise le jeu !&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title&quot;&gt;Un loto pour les d&#xe9;butants : &lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;post-body&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;CLEAR: both;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans mon cours d’introduction &#xe0; la comptabilit&#xe9; g&#xe9;n&#xe9;rale je demande &#xe0; mes &#xe9;tudiants d’apprendre par cœur les num&#xe9;ros des classes du plan comptable ainsi que le 2&#xe8;me chiffre pour les classes 4 et 6.&lt;br /&gt;Puis, apr&#xe8;s quelques s&#xe9;ances de cours o&#xf9; ils ont pratiqu&#xe9; la liste des comptes, je leur propose une partie de loto pour travailler sur la m&#xe9;morisation de cette base indispensable.&lt;br /&gt;J’ai cr&#xe9;&#xe9; des grilles de 25 cases sur lesquelles sont r&#xe9;partis au hasard les num&#xe9;ros et les libell&#xe9;s &#xe0; conna&#xee;tre (19 paires au total). J’ai &#xe9;galement cr&#xe9;&#xe9; les 38 jetons correspondant &#xe0; ces libell&#xe9;s et num&#xe9;ros.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Le jeu se d&#xe9;roule de la fa&#xe7;on suivante :&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- je r&#xe9;partis la classe en un nombre pair de groupes et je distribue une grille par groupe (chaque groupe doit avoir une grille diff&#xe9;rente) ;&lt;br /&gt;- je rassemble ensuite les groupes 2 &#xe0; 2, chaque groupe devant contr&#xf4;ler l’autre ;&lt;br /&gt;- je tire ensuite un jeton et j’annonce son contenu (par exemple le libell&#xe9; &#xab; stocks &#xbb;) ;&lt;br /&gt;- les groupes qui ont l’autre &#xe9;l&#xe9;ment de la paire sur leur grille (ici le num&#xe9;ro 3) cochent la case correspondante ;&lt;br /&gt;- j’annonce alors la bonne r&#xe9;ponse pour valider ou non les cases coch&#xe9;es ;&lt;br /&gt;- selon le temps de jeu disponible, le groupe gagnant est le premier qui a r&#xe9;ussi &#xe0; aligner 5 cases coch&#xe9;es, ou celui qui a le plus de cases coch&#xe9;es &#xe0; la fin d’un temps imparti.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr//bingo.xls&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#4386ce&quot;&gt;Cliquer ici &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;pour t&#xe9;l&#xe9;charger mes grilles (les grilles sont situ&#xe9;es dans les cases A1:E167 et les jetons dans les cases A169:E176). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;post&quot;&gt;&lt;a name=&quot;113111417292290911&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title&quot;&gt;Un m&#xe9;mory pour appronfondir &lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;post-body&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;CLEAR: both;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur le m&#xea;me th&#xe8;me des paires &#xe0; associer (les num&#xe9;ros de comptes et leurs libell&#xe9;s) j’ai &#xe9;galement cr&#xe9;&#xe9; un jeu de m&#xe9;mory que j’utilise volontiers apr&#xe8;s quelques mois de cours, lors de s&#xe9;ances o&#xf9; je pr&#xe9;vois que les &#xe9;tudiants ne seront pas tr&#xe8;s concentr&#xe9;s (veille de vacances par exemple). Il permet de travailler de fa&#xe7;on agr&#xe9;able mais efficace la m&#xe9;morisation des num&#xe9;ros de compte les plus fr&#xe9;quemment utilis&#xe9;s.&lt;br /&gt;Il se compose de 6 jeux, chacun avec un th&#xe8;me diff&#xe9;rent :&lt;br /&gt;- achats et ventes&lt;br /&gt;- investissement et financement&lt;br /&gt;- paie et TVA&lt;br /&gt;- &#xe9;critures d’inventaires&lt;br /&gt;- divers 1 et divers 2&lt;br /&gt;Chaque jeu est compos&#xe9; de 12 cartes : 6 cartes portant des num&#xe9;ros de comptes en lien avec le th&#xe8;me du jeu et 6 cartes portant le libell&#xe9; correspondant.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Le jeu se d&#xe9;roule de la fa&#xe7;on suivante :&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;- je r&#xe9;partis la classe en un nombre pair de groupes puis j’organise le tableau des rencontres ;&lt;br /&gt;- les groupes s’opposent 2 &#xe0; 2 et s’installent face &#xe0; face (ils ont droit &#xe0; la liste des comptes) ;&lt;br /&gt;- je distribue un jeu de 12 cartes &#xe0; chaque table ;&lt;br /&gt;- les r&#xe8;gles sont les m&#xea;mes que celles d’un m&#xe9;mory classique : cartes face contre table, on en retourne 2 dans le but de former des paires ;&lt;br /&gt;- &#xe0; la fin de chaque partie je note les scores (2 points pour l’&#xe9;quipe gagnante / 0 pour la perdante ou 1 point chacun en cas de match nul) ;&lt;br /&gt;- les groupes se d&#xe9;placent ensuite pour la rencontre suivante, etc …&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr//memory.xls&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#4386ce&quot;&gt;Cliquer ici&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; pour t&#xe9;l&#xe9;charger mes cartes (fichier excel avec 3 onglets : 1 pour les cartes portant les num&#xe9;ros de compte, 1 pour les libell&#xe9;s et 1 pour le dos des cartes). Je vous conseille d’imprimer ces cartes sur du papier cartonn&#xe9; avec une couleur diff&#xe9;rente pour les num&#xe9;ros et les libell&#xe9;s. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;post&quot;&gt;&lt;a name=&quot;113328620917265268&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title&quot;&gt;Des variantes possibles &lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;post-body&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;CLEAR: both;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ces deux jeux fonctionnent sur le principe des paires &#xe0; associer et ils peuvent facilement &#xea;tre transpos&#xe9;s &#xe0; d&apos;autres mati&#xe8;res, en particulier pour faire travailler l&apos;association entre des concepts et leurs d&#xe9;finitions (par exemple en analyse financi&#xe8;re : ratios, SIG, etc ...). &lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 10 Feb 2006 20:22:42 GMT</pubDate></item><item><title>Pourquoi utiliser le jeu en cours ? </title><dc:creator>llg64</dc:creator><link>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/01/16/1235219.html</link><comments>http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/01/16/1235219.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://legallo5.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/1235219/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://legallo5.canalblog.com/archives/2006/01/16/1235219.html</guid><description>&lt;p&gt;Tr&#xe8;s largement utilis&#xe9; pour les apprentissages fondamentaux &#xe0; l’&#xe9;cole maternelle le jeu dispara&#xee;t progressivement des salles de classe du primaire et est totalement banni des enseignements ult&#xe9;rieurs (coll&#xe8;ge, lyc&#xe9;e et sup&#xe9;rieur).&lt;br /&gt;Pourtant, m&#xea;me apr&#xe8;s avoir grandi, les &#xe9;l&#xe8;ves continuent &#xe0; jouer : le jeu change juste de forme et les consoles, paint ball et jeux de simulation remplacent les marelles et chats-perch&#xe9;s.&lt;br /&gt;J’ai ainsi eu l’occasion &#xe0; plusieurs reprises d’utiliser le jeu avec succ&#xe8;s, que ce soit au lyc&#xe9;e ou dans l’enseignement sup&#xe9;rieur.&lt;br /&gt;L’utilisation du jeu pr&#xe9;sente plusieurs avantages :&lt;br /&gt;- elle &lt;strong&gt;stimule l’int&#xe9;r&#xea;t&lt;/strong&gt; des &#xe9;tudiants et les rend plus r&#xe9;ceptifs m&#xea;me &#xe0; des p&#xe9;riodes difficiles (veille de vacances par exemple),&lt;br /&gt;- elle emporte leur adh&#xe9;sion et les rends &lt;strong&gt;actifs&lt;/strong&gt;,&lt;br /&gt;- elle permet de &lt;strong&gt;varier les supports&lt;/strong&gt; et de faciliter ainsi l’apprentissage,&lt;br /&gt;- les jeux de simulation &lt;strong&gt;favorisent la compr&#xe9;hension et la m&#xe9;morisation&lt;/strong&gt; de m&#xe9;canismes complexes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contrairement &#xe0; ce que je craignais initialement, l’utilisation du jeu n’est pas source de d&#xe9;bordements &#xe0; condition de respecter deux r&#xe8;gles :&lt;br /&gt;- annoncer explicitement les objectifs du jeu (il ne s’agit pas d’une simple d&#xe9;tente !)&lt;br /&gt;- pr&#xe9;parer soigneusement votre s&#xe9;ance ou votre exercice en le testant vous-m&#xea;me et en le faisant tester par un candide.&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title&quot;&gt;Des exemples de jeux &lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;post-body&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;CLEAR: both;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les exemples de jeux pouvant &#xea;tre utilis&#xe9;s en cours sont nombreux. Vous en trouverez plusieurs en cliquant sur les liens ci-dessous :&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr//motscroises.pdf&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#4386ce&quot;&gt;mots crois&#xe9;s &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;pour r&#xe9;viser des concepts (calcul de co&#xfb;ts, m&#xe9;canisme de la partie double, …),&lt;br /&gt;- un exercice du type &#xab; &lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr//heros.pdf&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#4386ce&quot;&gt;Un livre dont vous &#xea;tes le h&#xe9;ros &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&#xbb; pour appliquer des m&#xe9;canismes (&#xe9;critures comptables ou analyse financi&#xe8;re),&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;memory ou bingo&lt;/strong&gt; pour des notions &#xe0; m&#xe9;moriser (liste des comptes en comptabilit&#xe9; g&#xe9;n&#xe9;rale),&lt;br /&gt;- jeu de simulation pour d&#xe9;couvrir des notions de cours (&lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr/stocks.pdf&quot;&gt;&lt;strong&gt;gestion des stocks&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;),&lt;br /&gt;- jeu des &lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr//erreurs.pdf&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#4386ce&quot;&gt;5 erreurs &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;pour r&#xe9;viser des m&#xe9;canismes,&lt;br /&gt;- trivial poursuit pour des r&#xe9;visions g&#xe9;n&#xe9;rales,&lt;br /&gt;- etc …&lt;br /&gt;Vous pouvez les utiliser librement pour vos cours. Je vous demande juste en retour de me faire part de vos observations, commentaires et suggestions sur l&apos;usage que vous en avez fait (&lt;a href=&quot;mailto:l.legallo@tiscali.fr&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#4386ce&quot;&gt;cliquer ici&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; pour me contacter). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;post-title&quot;&gt;Pour aller plus loin : &lt;/h3&gt;
&lt;p class=&quot;post-body&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;CLEAR: both;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- t&#xe9;l&#xe9;charger mon m&#xe9;moire IUFM sur l&apos;utilisation du jeu &lt;a href=&quot;http://le-gallo.chez-alice.fr//memoire.pdf&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#4386ce&quot;&gt;(cliquer ici)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- lire le livre de Bruno Hourst : &#xab; Mod&#xe8;les de jeux de formation &#xbb; aux &#xe9;ditions d&apos;organisation&lt;br /&gt;- surfer sur le site du r&#xe9;seau Ludus, cr&#xe9;&#xe9; par des enseignants d’histoire-g&#xe9;ographie qui utilisent le jeu dans leurs cours (&lt;a href=&quot;http://www.discip.crdp.ac-caen.fr/histgeo/ludus/&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#4386ce&quot;&gt;cliquer ici&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;- t&#xe9;l&#xe9;charger un logiciel gratuit de cr&#xe9;ation de grilles de mots crois&#xe9;s (&lt;a href=&quot;http://www.ccdmd.qc.ca/ri/cgi-bin/fiche.pl?id=61&amp;amp;gab=desc&amp;amp;l=61&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#4386ce&quot;&gt;cliquer ici&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, puis choisir la rubrique &amp;quot;t&#xe9;l&#xe9;chargement&amp;quot; et se laisser guider) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 16 Jan 2006 21:12:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>